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改进微信跳一跳小程序,实现“大家一起跳一跳”

需求编号:25477003 发布时间:2018-02-08

发布类似需求
需求预算: ¥30000.00
需求详情
  • 所属类目:软件定制开发-微信小程序 预期完成时间:2018-05-31
  • 行业/领域:互联网/移动应用,互联网/社交网络,互联网/网络游戏
  • 技能要求:微信小程序游戏开发
需求描述:

一、概述

“大家一起跳一跳”微信小程序,是基于现有小程序的改进,在原有单人模式下,增加多人联机模式,引入组内积分、排位机制,提升竞争性、趣味性和参与度。

二、可行性分析

2.1 现状概述

该游戏目前用户约4亿,年龄阶段4-60岁,部分性别、职业,门槛低。目前的模式是单人模式,以积分累计来获取微信朋友圈排名,以满足参与者潜在的虚荣心。

2.2 解决的问题

增加新的挑战和团队模式,提升挑战性、增加参与感和互动性。其趣味性和参与性远胜微信群领红包、发红包的玩法,也可以在朋友聚会、家人团聚等多个场景下操作,不受地域限制。

另外,相对于“王者大脑”(需要实时获取题库)等微信小程序游戏,跳一跳本身消耗流量较少(只有在更新排名时消耗极少部门流量)。联机的跳一跳是会需要流量的,不过很小因为必须大家都联网才能玩。

三、方案

3.1 基础方案说明

此次改进主要体现在组队参与,原有单人、积分和微信好友排名方式保持不变。

在此基础上增加组队参与模式,具体描述如下:

1.      以房间为单元,人数4-8人可以自由选择;

2.      血战到底:每人完成一步跳,依次轮流,跳死的人自动退出,其余人在此节点复活,或者重新开始(建议选择第一种增加挑战,减少出局人员等待时间);

3.      限定每步的时间为5-10秒;

4.      依次出局者分别累计少到多的分数,最终以分数高者取胜。

5.      跳中圆心在仍然加分,出局后再原地重新调的人仍然按上次条的状态,如在圆心可继续累计奖励分数。

 

3.2 附加功能说明

除上述基础功能外可以增加附加功能,提升趣味性。

1.      参与的选手给予不同的积分奖励,用以参加不同等级的场次;

2.      可以设置不同等级的场次(例如:初级场、中级场、高级场、大师场等);

3.      在原有的加分项(便利店+15、下水道+5、唱片机+30)和跳圆心基础上,增加效果场景(类似人员的动作之类的);

4.      可以考虑增加一些道具,皮肤等;

5.      各个场次可以增加团队排名。


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